手机版轩辕剑之天之痕:《轩辕剑4》最新综合报道(转载)

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  在京华城举行的电玩高峰会,到场的DOMO成员有郭老师、小猫咪等几位手机版轩辕剑之天之痕。他们在现场公布了多张轩辕剑的手稿,其中当然也包括最令人期待的《轩辕剑肆》,下面是居士整理的综合报道。

    正在研发中的《轩辕剑肆》预定在2002年第三季推出上市,目前的开发进度约为30%手机版轩辕剑之天之痕。已完全确定《轩辕剑肆》将是一款完全即时运算的3DRPG,但游戏中玩家不能随意转换视点。DOMO证实在枫之舞中出现过的一知名NPC将会以孑然不同的姿态登场。而《轩辕剑肆》的主题将放在“力量”与“文明”上,游戏走向将结合科技与古典的质感(和枫之舞类似),战斗系统为半即时制,也将会有新的游戏系统。

    在现场公布的轩肆手稿彩图中,有一张小猫眯画的很可爱的女孩图(应该是女主角的候选人)和可骑乘的类似FF陆行鸟的机关鸟图稿手机版轩辕剑之天之痕。还有水底的世界,万里长城旁的战场废墟等数张背景建筑画。这几张画都美得无话可说!

  台湾媒体的报道(转)

    1.PCGamer 电脑玩家杂志(二○○二年一月份)

    2002年最值得期待的20款游戏

    轩辕剑四 完成度:30% 期待度:80%

    设计公司:大宇资讯DOMO小组 预定上市日期:2002年第三季

    《轩辕剑4》将在2002年和玩者们见面!这对于《轩辕剑》系列的玩者来说,虽然是预料中事,但是仍然相当令人兴奋手机版轩辕剑之天之痕。和前几代最大的不同是,《轩辕剑4》将会是全3D即时运算RPG。游戏制作人郭炳宏表示,Domo前一个作品《轩辕伏魔录》是第一款尝试全3D的游戏,在3D技术上还有许多不熟悉的部分,但是经过这个游戏的磨练,《轩辕剑4》将会带给玩者不一样的感受。

    目前游戏的3D引擎已经接近开发完成的阶段,四代中采取全3D视角,但是视角是固定的,避免玩者们玩到晕头转向手机版轩辕剑之天之痕。而《轩辕剑2外传:枫之舞》中出现的知名NPC将会在四代故事中登场,四代想表达出:力量、文明这两个主题,游戏风格将会走向类似电影“飙风战警”的科技与古典的质感,而如何将科技感与《轩辕剑》系列的中国水墨风格融合在一起,可花了制作小组将近半年的时间,您可以看到中国天工开物里的科技、齿轮感觉,再融合春秋时代的器物纹路。除了全3D、全新的故事,战斗也改成半即时制,四代的系统也会大幅翻新,您将会看到全新的炼妖壶,听起来可真是让人相当期待喔。

    轩辕剑Online 设计公司:大宇 DOMO小组

    今年大宇将会发行两款线上游戏,除了《仙剑奇侠传网路版》,另一款就是以《轩辕剑》为世界架构的线上游戏,目前名称和内容剧情都在讨论中,制作刘家源表示,这款游戏的线上引擎是由大宇自行开发,并预计在暑假时上市开始营运手机版轩辕剑之天之痕

    2.新游戏时代杂志(二○○二年一月份)

    DOMO小组开发砸记

    陈盈君:“好啦手机版轩辕剑之天之痕,咱们就先应郭老师要求,来谈点正经事吧!

    首先,自从天之痕以及伏魔录发行至今也好久了手机版轩辕剑之天之痕。我们这阵子都在做些什么事情呢?

  大家也都知道,伏魔录是DOMO小组研发的第一个3D游戏手机版轩辕剑之天之痕。除了因应玩家要求,DOMO也很努力的希望能进一步的研发更好的游戏。”

    “轩辕剑肆的主程式是吴东兴负责,东兴哥花了好长一段时间来摸索3D引擎,并且已经将原先的3D引擎修改的更适合轩肆的开发手机版轩辕剑之天之痕。”

    左永立:“以上,全新的DOMO组合,将会更加全力以赴的研发制作好游戏,马上又过了一年手机版轩辕剑之天之痕。‘我们不是最好的,但我们一定是最努力的。’”

    郭炳宏:“一年的时间,很快又过去了,记得去年这个时候天之痕首卖,而且也造成市场上一阵的轰动手机版轩辕剑之天之痕。经过一年,DOMO到底做了哪些事呢?这一年,我还是要给我们的组员一项不可能的任务,就是除了研发新一代的3D游戏引擎外,还要同时制作2个专案。所以,除了积极规划及制作“轩辕剑4”外,我们的主要美术人员同时还跟大宇的程式技术中心的网路工程师们,合作大宇第一套3D线上RPG:“轩辕剑Online”。

    这次,就先跟大家说说这两套游戏吧手机版轩辕剑之天之痕

    在天之痕制作后,我们的企划人员就开始在思考一件事,就是整个轩辕剑的主要系统,炼妖系统如何再次的提升手机版轩辕剑之天之痕。因为自轩二以来,这个系统已经度过了“轩辕剑二”“枫之舞”“轩辕剑三””天之痕”等4个作品了,若再这样玩下去,玩家不觉得乏味,我们也会觉得做起来了无新意。于是,主企划阿鲍就闭关几天,在经过几天昏天暗地的闭关生活,出关后,他带著疲惫的身子,浮肿的双眼,以及被玩坏的PS2摇杆,跟我们宣告说,这次,轩四的主系统就是“XXXX”系统(密)。其实﹒也不是想保密啦,只是我们还没有帮它想出一个适当的名字。

    在这里先跟大家说明一下,在以往的炼妖中,就是主角在战门中抓怪物,然后丢进炼妖壶搅一搅,变成更强的怪物手机版轩辕剑之天之痕。而在新的系统中,抓到的怪物,可不是只能拿来跟其他怪物合体而已喔。主角还可以指派他们去做事喔;若调配得宜,可以在主角的冒险中提供更大的帮助,而不是像以前一样,怪物只是战斗中的打手,或是主角们的“肉垫”而已。

    接著,再说说轩辕剑Online吧,这个专案由蔡魔主顾问领军,除所有参与开发的人都是线上游戏的狂热分子外,其中的执行企划还开过一间网咖手机版轩辕剑之天之痕。所以对于目前Online游戏的玩家们,心中想要的游戏可说是非常有见解。

    目前,这个游戏完成度已经个当高,接著就会开始做技术测试,通过之后就会进行第一次的β测试了,请大家拭目以待手机版轩辕剑之天之痕

    以上手机版轩辕剑之天之痕,说了一堆,又好像什么都没说

    (嘿嘿手机版轩辕剑之天之痕,这就是制作人最强的绝接:言之若有物,又似无物)

    但是主要是宣告一件事手机版轩辕剑之天之痕,2002年,大家请期待DOMO小组的出击吧!”

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